CARDS - ANIMES

Anime, animê ou animé é uma forma de animação originária do Japão, que pode ser desenhada à mão ou feita por computação gráfica. No contexto internacional, o termo anime é utilizado para se referir especificamente à animação japonesa. A palavra anime é uma abreviação da palavra japonesa "animação", que engloba todas as formas de animação, não importando o país de origem. No entanto, no ocidente, o termo anime é comumente utilizado para se referir às animações provenientes do Japão. A origem exata da palavra é objeto de controvérsia, podendo ter vindo da palavra inglesa "animation" ou da palavra francesa "animé".

CARDS - AVIAÇÃO

A aviação é uma atividade científico-tecnológica, econômica e de transporte que tem como objetivo o estudo, desenvolvimento e exploração dos aeródinos, sendo apenas um ramo da aeronáutica, diferentemente do que muitas pessoas pensam. Enquanto a aviação se refere à navegação aérea em veículos mais pesados que o ar, a aerostação se refere à navegação aérea em veículos mais leves que o ar. Atualmente, no Brasil, ainda não existe uma profissão totalmente voltada para a aviação, porém, há um projeto de lei em andamento que busca oficializar a profissão de aviador(a).

CARDS - BANDEIRAS

A bandeira é um símbolo visual que representa um país, estado, cidade, organização ou comunidade. Ela é considerada uma entidade soberana e tem o objetivo de identificar e unir os membros de um determinado grupo. A bandeira é um símbolo de orgulho e pertencimento, e carrega consigo a história e os valores de uma nação ou grupo. Ela pode ser vista em cerimônias oficiais, eventos esportivos, prédios públicos e muitos outros lugares. Cada bandeira possui suas próprias cores, formas e símbolos, que podem ter significados específicos. Ter uma bandeira é uma forma de expressar a identidade coletiva e celebrar a diversidade cultural e histórica de um determinado local ou organização.

CARDS - COCA COLA

Coca-Cola é um refrigerante carbonatado vendido em lojas, restaurantes, mercados e máquinas de venda automática em todo o mundo. Ele é produzido pela The Coca-Cola Company, sediada em Atlanta, Estados Unidos, e é muitas vezes referido apenas como Coca-Cola (a marca registrada da empresa Coca-Cola nos Estados Unidos desde 27 de março de 1944). Originalmente concebida como um remédio patenteado quando foi inventada no final do século XIX por John Pemberton, a Coca-Cola foi comprada pelo empresário Asa Griggs Candler, cujas táticas publicitárias levaram a bebida ao domínio do mercado de refrigerantes no mundo ao longo do século XX. A empresa produz o produto concentrado, que depois é vendido para engarrafadores licenciados pela Coca-Cola em todo o mundo. Os engarrafadores, que detêm contratos de exclusividade territorial com a empresa, colocam a bebida concentrada em latas e garrafas junto com água filtrada e adoçantes. Os engarrafadores, em seguida, vendem, distribuem e comercializam a Coca-Cola para lojas de varejo e máquinas de venda automática.

CARDS - DESENHOS

A animação é um processo que consiste na criação individual de cada fotograma de um filme, podendo ser feito através de computação gráfica ou fotografando uma imagem desenhada e fazendo pequenas mudanças em um modelo, fotografando o resultado. Quando os fotogramas são ligados e o filme é reproduzido a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, ocorre a ilusão de movimento contínuo. A construção de um filme de animação é um trabalho intensivo e às vezes entediante. No entanto, o desenvolvimento da animação digital aumentou significativamente a velocidade do processo, eliminando tarefas repetitivas e mecânicas. Para aumentar a produção e a geração de animações, foi desenvolvida a animação limitada, que foi pioneiramente utilizada pela UPA e popularizada pela Hanna-Barbera.

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CARDS - FAUNA

A fauna é um termo que se refere à diversidade da vida animal em uma determinada região ou período de tempo. Assim como a flora se refere às plantas, a fauna engloba todos os animais presentes em determinado local. Zoólogos e paleontólogos utilizam o termo para descrever a coleção de animais encontrados em um local específico. Por exemplo, podemos citar a fauna do Deserto de Sonora ou a fauna de Burgess Shale. Os paleontólogos também utilizam o termo para descrever sequências de rochas que contêm fósseis semelhantes, conhecidas como estágios de fauna. A palavra fauna tem origem na deusa romana Fauna, que representa a terra e a fertilidade.

CARDS - FLORA

A flora, em botânica e ecologia, é o conjunto de plantas características de uma determinada região ou período. Seu nome deriva da deusa romana da primavera e de flores, Flora. A flora pode ser estudada com base em gêneros, famílias ou, mais comumente, espécies botânicas em um local específico. Exemplos disso são a Flora Brasiliensis e a Flora Europaea. Geralmente, a flora refere-se apenas às plantas verdes, e seu estudo é realizado pela florística, campo de estudo que se dedica a descrever e classificar as plantas de uma determinada região.

CARDS - FILMES

As obras cinematográficas (mais conhecidas como filmes) são produzidas através da gravação de imagens do mundo com câmeras adequadas, ou pela sua criação utilizando técnicas de animação ou efeitos visuais específicos. Mais especificamente, pode ser descrita como o "conjunto de princípios, processos e técnicas utilizados para captar e projetar numa tela imagens estáticas sequenciais (fotogramas) obtidas com uma câmera especial, dando impressão ao espectador de estarem em movimento". O diretor de arte pode ser descrito como o principal colaborador visual de um diretor de cinema. Também se usa a palavra 'cinegrafia', estando dicionarizada.Os filmes são assim constituídos por uma série de imagens impressas em determinado suporte, alinhadas em sequência, chamadas fotogramas. Quando essas imagens são projetadas de forma rápida e sucessiva, o espectador tem a ilusão de observar movimento.

CARDS - FUTEBOL

O futebol, também conhecido como futebol de campo, futebol de onze e originalmente futebol associado, é um esporte de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores cada, com um árbitro responsável pela correta aplicação das regras. É considerado o esporte mais popular do mundo, com cerca de 270 milhões de pessoas participando de suas várias competições. O jogo é disputado em um campo retangular gramado, com uma baliza em cada lado. O objetivo é mover a bola pelo campo e colocá-la dentro da baliza adversária, ação conhecida como gol. A equipe que marca mais gols ao final da partida é a vencedora.

CARDS - CANIVETES

Aqueles que desejam estar preparados para qualquer situação não podem deixar de carregar este canivete consigo em todos os momentos. Desde 1897, o Canivete do Exército Suíço tem sido uma ferramenta confiável para aventureiros ao redor do globo. Não importa se você está explorando a cidade, o oceano, as montanhas ou até mesmo o espaço, este canivete será o seu parceiro ideal. Com diversas funcionalidades e um design durável, ele irá ajudá-lo em qualquer tarefa que surgir pelo caminho. Seja cortando cordas, abrindo garrafas ou apertando parafusos, o Canivete do Exército Suíço certamente se mostrará indispensável em todas as suas aventuras.

CARDS - AUTOMOBILISMO

O automobilismo é um desporto que envolve competição com automóveis e é amplamente popular em todo o mundo. É conhecido por ser um dos desportos mais comercializados e com grande influência na mídia. Embora o regulamento do Comitê Olímpico Internacional inicialmente proibisse esportes que dependessem de propulsão mecânica, desde 2011 o automobilismo é oficialmente reconhecido como um desporto pelo COI. Isso destaca a importância e o prestígio que o automobilismo adquiriu ao longo dos anos. As corridas de automóveis atraem uma grande base de fãs e proporcionam emoção e adrenalina aos espectadores. Com equipes e pilotos de renome, o automobilismo continua a evoluir e a cativar audiências em todo o mundo.

CARDS - PESSOAS

O ser humano, também conhecido como pessoa, gente ou homem, é a única espécie do gênero Homo que ainda está viva e é o primata mais abundante e disseminado no planeta Terra. Os humanos se destacam pelo bipedalismo e por possuírem cérebros grandes, o que permitiu o desenvolvimento de ferramentas, culturas e linguagens avançadas. Eles têm a tendência de viver em estruturas sociais complexas, que são compostas por diversos grupos cooperativos e competitivos, desde famílias e redes de parentesco até Estados políticos.

CARDS - QUADRINHOS

As histórias em quadrinhos no Brasil têm uma longa história, começando a ser publicadas no século XIX. Inicialmente adotando um estilo satírico conhecido como cartuns, charges ou caricaturas, logo se estabeleceram como as populares tiras. No início do século XX, houve o surgimento das primeiras revistas próprias de histórias em quadrinhos no país. Essas revistinhas, também chamadas de HQs ou gibis, tornaram-se um sucesso entre os leitores, oferecendo diferentes gêneros de histórias e personagens cativantes. Com o passar dos anos, as histórias em quadrinhos no Brasil ganharam ainda mais destaque, conquistando um público fiel e se tornando uma importante forma de entretenimento e expressão artística no país.

CARDS - RELIGIÃO

Religião é um conjunto de sistemas socioculturais que englobam práticas, organizações, valores morais, crenças, visões de mundo, textos sagrados, locais sagrados, profecias ou ética, que geralmente estabelecem uma conexão entre a humanidade e elementos sobrenaturais, transcendentais e espirituais. No entanto, não há um consenso acadêmico sobre o que exatamente constitui uma "religião". Diferentes religiões podem ou não incluir vários elementos, que vão desde o divino, a sacralidade, a fé e um ser ou seres supremos.

CARDS - TRANSPORTES

O transporte desempenha um papel fundamental na movimentação de pessoas e mercadorias entre diferentes lugares. Com uma infraestrutura diversificada, que engloba a rede viária, transporte rodoviário, ferroviário, aéreo, fluvial e tubular, bem como os terminais como estradas, aeroportos, estações ferroviárias, portos e terminais de autocarro, é possível garantir a eficiência e a segurança nesse setor. Além disso, uma variedade de veículos, como automóveis, bicicletas, autocarros, comboios e aviões, são utilizados para atender às necessidades específicas de transporte. Com todas essas características, o campo de transporte é capaz de proporcionar a mobilidade e a conectividade necessárias para o desenvolvimento das atividades comerciais e sociais.